设计模式-适配器模式示例
(资料图)
下面是一个完整的适配器模式的Java代码示例:
// 目标接口public interface MediaPlayer { public void play(String audioType, String fileName);}// 被适配对象public class Mp4Player { public void playMp4(String fileName) { System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName); }}// 被适配对象public class VlcPlayer { public void playVlc(String fileName) { System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName); }}// 适配器public class MediaAdapter implements MediaPlayer { AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer; public MediaAdapter(String audioType){ if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){ advancedMusicPlayer = new VlcPlayer(); }else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){ advancedMusicPlayer = new Mp4Player(); } } @Override public void play(String audioType, String fileName) { if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){ advancedMusicPlayer.playVlc(fileName); }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){ advancedMusicPlayer.playMp4(fileName); } }}// 客户端public class AudioPlayer implements MediaPlayer { MediaAdapter mediaAdapter; @Override public void play(String audioType, String fileName) { //播放 mp3 音乐文件的内置支持 if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){ System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + fileName); } //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持 else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){ mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType); mediaAdapter.play(audioType, fileName); } else{ System.out.println("Invalid media. " + audioType + " format not supported"); } } }// 测试代码public class AdapterPatternDemo { public static void main(String[] args) { AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer(); audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3"); audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4"); audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc"); audioPlayer.play("avi", "mind me.avi"); }}
输出结果如下:
Playing mp3 file. Name: beyond the horizon.mp3Playing mp4 file. Name: alone.mp4Playing vlc file. Name: far far away.vlcInvalid media. avi format not supported
在这个示例中,适配器模式将一个不支持的音频格式转换成了支持的格式,并通过适配器的方式来实现播放。具体而言,AudioPlayer
类作为客户端调用 MediaPlayer
接口的 play
方法。如果需要播放的音频格式是不支持的,AudioPlayer
将会创建一个适配器对象,并通过该适配器对象来播放音频。
在适配器模式的示例中,有以下几个角色:
目标接口:MediaPlayer
接口定义了 play
方法,用于播放音频文件。被适配对象:VlcPlayer
和 Mp4Player
类表示两种不兼容的音频格式,不能直接播放。适配器:MediaAdapter
类实现了 MediaPlayer
接口,同时包含一个被适配对象的引用。MediaAdapter
类将不支持的音频格式转换成支持的格式,并通过被适配对象来实现播放。客户端:AudioPlayer
类作为客户端,使用 MediaPlayer
接口来播放音频文件。如果需要播放的音频格式不支持,AudioPlayer
将会创建一个适配器对象,通过适配器来实现播放。适配器模式的优点在于它可以将两个不兼容的接口进行连接,从而实现代码的复用和扩展性的提高。如果有新的音频格式需要支持,只需要实现一个新的适配器即可。
另外,适配器模式可以提高代码的可读性和可维护性。它可以将不相关的代码放在不同的类中,从而使代码更易于理解和维护。
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